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Física en ActionScript 3.0 - Fisix
El post de hoy trata sobre Fisix, una librería de ActionScript 3.0 enfocada a desarrolladores de juegos en flash para simular el comportamiento físico de objectos tales como trayectorias, rebotes, amortiguación, etc… (la lista es bastante extensa).
Adjunto la descripción de la librería según sus desarrolladores:
“The fisix engine is a verlet based physics engine for flash [...]
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