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	<title>Blogyc - Web development blog &#187; ilogyc</title>
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	<link>http://www.ilogyc.com</link>
	<description>Flex, Actionscript, X/HTML, Javascript, AJAX, PHP, MySQL, Java ... y mucho más!</description>
	<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 11:02:23 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Yahoo UI Wireframes - stencils library</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/07/30/yahoo-ui-wireframes-stencils-library/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/07/30/yahoo-ui-wireframes-stencils-library/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 11:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Stencils]]></category>

		<category><![CDATA[Wireframes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[Buenas,
Yahoo ha publicado una librería de Stencils Web para el desarrollo de Wireframes. 
La verdad es que el aspecto de los componentes es espectacular y se pueden bajar para ser utilizados en Visio y OmniGraffle y también disponen de versiones en PDF, PNG y SVG. Todo un detallazo.
La página donde podreis descargarlos es esta:
http://developer.yahoo.com/ypatterns/wireframes/
Que lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas,<br />
Yahoo ha publicado una librería de Stencils Web para el desarrollo de Wireframes. </p>
<p>La verdad es que el aspecto de los componentes es espectacular y se pueden bajar para ser utilizados en Visio y OmniGraffle y también disponen de versiones en PDF, PNG y SVG. Todo un detallazo.</p>
<p>La página donde podreis descargarlos es esta:</p>
<p><a href="http://developer.yahoo.com/ypatterns/wireframes/" onclick="javascript:urchinTracker('/developer.yahoo.com');">http://developer.yahoo.com/ypatterns/wireframes/</a></p>
<p>Que lo disfruten!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/07/30/yahoo-ui-wireframes-stencils-library/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mas cositas de Flex 4 (aka Gumbo)</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/07/24/flex-4-gumbo-language-reference-features/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/07/24/flex-4-gumbo-language-reference-features/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 07:07:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[API]]></category>

		<category><![CDATA[Gumbo]]></category>

		<category><![CDATA[Language Reference]]></category>

		<category><![CDATA[MXML]]></category>

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		<description><![CDATA[Para hoy, cositas de Flex 4.
Language reference
Ya está disponible la página web de referencia de clases para Flex 4 en la siguiente URL:
http://livedocs.adobe.com/flex/gumbo/langref/
MXML 2009 - Functional and Design Specification
Y también se han publicado nuevas características de lenguage mxml que se utilizará en la nueva versión del framework de Flex. Aquí teneis la URL:
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/MXML+2009
Un saludo!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para hoy, cositas de Flex 4.</p>
<p><strong>Language reference</strong><br />
Ya está disponible la página web de referencia de clases para Flex 4 en la siguiente URL:<br />
<a href="http://livedocs.adobe.com/flex/gumbo/langref/" onclick="javascript:urchinTracker('/livedocs.adobe.com');">http://livedocs.adobe.com/flex/gumbo/langref/</a></p>
<p><strong>MXML 2009 - Functional and Design Specification</strong><br />
Y también se han publicado nuevas características de lenguage mxml que se utilizará en la nueva versión del framework de Flex. Aquí teneis la URL:<br />
<a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/MXML+2009" onclick="javascript:urchinTracker('/opensource.adobe.com');">http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/MXML+2009</a></p>
<p>Un saludo!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/07/24/flex-4-gumbo-language-reference-features/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Flex Accordion con icono a la derecha</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/07/23/flex-accordion-con-icono-a-la-derecha/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/07/23/flex-accordion-con-icono-a-la-derecha/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Accordion]]></category>

		<category><![CDATA[código]]></category>

		<category><![CDATA[ejemplos]]></category>

		<category><![CDATA[itemRenderer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Hola!
Hace poco tuve que skinear un Accordion con la particularidad de que el texto de cada uno de los headers del acordion se debía situar a la izquierda y luego los iconos se deberían colocar totalmente a la derecha.
Como por propiedades css era algo que no se podía hacer, utilizé un itemRenderer que heredaba de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola!</p>
<p>Hace poco tuve que skinear un Accordion con la particularidad de que el texto de cada uno de los headers del acordion se debía situar a la izquierda y luego los iconos se deberían colocar totalmente a la derecha.</p>
<p>Como por propiedades css era algo que no se podía hacer, utilizé un itemRenderer que heredaba de un button e hice un override del método updateDisplayList para implementar la lógica de los headers. La solución que propongo pasa por calcular el horizontalGap cada vez que se hace un updateDisplayList, de manera que se ajusta el Gap entre el Label de la izquierda y el icono de la derecha para que queden bien situados en cada momento.</p>
<p>Al calcular el Gap en el método updateDisplayList, el icono se posiciona cada vez que el accordion realiza un repintado (resize, rollOver, rollOut, addChild, etc&#8230;)</p>
<p>Adjunto ejemplo y código del componente. Un saludo!</p>
<p>&nbsp;&nbsp;<a href="/uploads/2008/07/srcview/index.html" target="_blank">Ver el código fuente</a><br />
&nbsp;&nbsp;<a href="/uploads/2008/07/srcview/AccordionExample.zip" target="_blank">Bajar el ejemplo (Flex 3.0)</a></p>
<p>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="370">
<param name="movie" value="/uploads/2008/07/AccordionExample.swf" />
<embed src="/uploads/2008/07/AccordionExample.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="370" >
</object>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/07/23/flex-accordion-con-icono-a-la-derecha/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Drag Drop desde un TileList sobre un Tree</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/05/22/drag-drop-desde-un-tilelist-sobre-un-tree/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/05/22/drag-drop-desde-un-tilelist-sobre-un-tree/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 14:40:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[Drag]]></category>

		<category><![CDATA[Drop]]></category>

		<category><![CDATA[itemRenderer]]></category>

		<category><![CDATA[tile]]></category>

		<category><![CDATA[tilelist]]></category>

		<category><![CDATA[tree]]></category>

		<category><![CDATA[TreeItemRenderer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2008/05/22/drag-drop-desde-un-tilelist-sobre-un-tree/</guid>
		<description><![CDATA[Hola a todos,
resulta que el componente Tree es algo especial y prueba de ello es su comportamiento frente a eventos Drag&#038;Drop originados en otros componentes. 
Recientemente me he encontrado con un problema, y era que desde un componente TileList no podría hacer drag de un elemento y hacer drop sobre ningún nodo del Tree. El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos,<br />
resulta que el componente Tree es algo especial y prueba de ello es su comportamiento frente a eventos Drag&#038;Drop originados en otros componentes. </p>
<p>Recientemente me he encontrado con un problema, y era que desde un componente TileList no podría hacer drag de un elemento y hacer drop sobre ningún nodo del Tree. El tree era incapaz de detectar el evento dragDrop de ninguna de las maneras.</p>
<p>Al final la solución pasó por crear un itemRenderer que hereda del componente TreeItemRenderer, y éste se encarga de detectar el evento dragDrop realizado sobre el propio nodo y lanzar el evento hacia su owner, que en este caso sería el propio Tree.</p>
<p>Os adjunto un ejemplo donde se ve un mismo Tree, cuyo dataProvider es el mismo y las propiedades idénticas salvo el itemRenderer. El primer Tree no tiene itemRenderer y el segundo si. Cuando el segundo Tree lanza el evento DragDrop, muestro un Alert con la información del Evento.</p>
<p>Espero que os ayude.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;<a href="/wp-content/uploads/2008/05/srcview/index.html" target="_blank">Ver el código fuente</a><br />
&nbsp;&nbsp;<a href="/wp-content/uploads/2008/05/srcview/dragTest.zip" target="_blank">Bajar el ejemplo (Flex 2.01)</a></p>
<p>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="350">
<param name="movie" value="/wp-content/uploads/2008/05/dragTest.swf" />
<embed src="/wp-content/uploads/2008/05/dragTest.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="350" >
</object>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/05/22/drag-drop-desde-un-tilelist-sobre-un-tree/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Google Maps API for Flash/Flex</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/05/20/google-maps-api-for-flashflex/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/05/20/google-maps-api-for-flashflex/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 May 2008 07:44:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[API]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<category><![CDATA[Maps]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2008/05/20/google-maps-api-for-flashflex/</guid>
		<description><![CDATA[Parece que Google se ha puesto las pilas y por fin ha publicado una API para interactuar con sus fabulosos mapas a través de aplicaciones Flash/Flex. Como mínimo, ahora podremos elegir qué API utilizar, puesto que Yahoo ya hace un tiempo que publicó la suya.
Aquí os dejo el enlace a la homepage del proyecto donde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que Google se ha puesto las pilas y por fin ha publicado una API para interactuar con sus fabulosos mapas a través de aplicaciones Flash/Flex. Como mínimo, ahora podremos elegir qué API utilizar, puesto que Yahoo ya hace un tiempo que publicó la suya.</p>
<p>Aquí os dejo el enlace a la homepage del proyecto donde podreis bajar el componente, ver algún tutorial y acceder a la API Reference:</p>
<p><a href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/" onclick="javascript:urchinTracker('/code.google.com');">Google Maps API for Flash/Flex</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Recursos PHP - PHPro</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/05/13/recursos-php-phpro/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/05/13/recursos-php-phpro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 14:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PHP]]></category>

		<category><![CDATA[ejemplos]]></category>

		<category><![CDATA[recursos]]></category>

		<category><![CDATA[tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2008/05/13/recursos-php-phpro/</guid>
		<description><![CDATA[Hola.
Recien he descubierto una web de desarrollo PHP con bastantes ejemplos, tutoriales y artículos que creo que merece la pena tenerla en el bookmark para futuras consultas o también para curiosear un poco. La web se llama PHPro.
Enlace a la web:
http://www.phpro.org/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola.</p>
<p>Recien he descubierto una web de desarrollo PHP con bastantes ejemplos, tutoriales y artículos que creo que merece la pena tenerla en el bookmark para futuras consultas o también para curiosear un poco. La web se llama PHPro.</p>
<p>Enlace a la web:<br />
<a href="http://www.phpro.org/" onclick="javascript:urchinTracker('/www.phpro.org');">http://www.phpro.org/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/05/13/recursos-php-phpro/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Física en ActionScript 3.0 - Fisix</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/05/09/fisica-en-actionscript-30-fisix/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/05/09/fisica-en-actionscript-30-fisix/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[física]]></category>

		<category><![CDATA[Fisix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2008/05/09/fisica-en-actionscript-30-fisix/</guid>
		<description><![CDATA[El post de hoy trata sobre Fisix, una librería de ActionScript 3.0 enfocada a desarrolladores de juegos en flash para simular el comportamiento físico de objectos tales como trayectorias, rebotes, amortiguación, etc&#8230; (la lista es bastante extensa).
Adjunto la descripción de la librería según sus desarrolladores:
&#8220;The fisix engine is a verlet based physics engine for flash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El post de hoy trata sobre Fisix, una librería de ActionScript 3.0 enfocada a desarrolladores de juegos en flash para simular el comportamiento físico de objectos tales como trayectorias, rebotes, amortiguación, etc&#8230; (la lista es bastante extensa).</p>
<p>Adjunto la descripción de la librería según sus desarrolladores:<br />
<em>&#8220;The fisix engine is a verlet based physics engine for flash written in Actionscript 3.0. This engine is aimed towards use in games and other relatively cpu intensive real-time applications. We feel that good documentation and help are very important for the success of any good library, which is why we try to keep the wiki updated on a regular basis with tutorials, an extensive manual, sample code and more.&#8221;</em></p>
<p>La versión a fecha de hoy es la 0.5 alpha, con lo cual todavía queda mucho por hacer, pero la verdad es que la librería es bastante estable y se pueden hacer cosas realmente increibles como por ejemplo, crearte un boogie, un terrero, y empezar a correr por el y pegar saltos.</p>
<p>La única pega es que la licencia es de tipo shareware para fines comerciales.</p>
<p>Si quereis saber más:<br />
<a href="http://www.fisixengine.com/" onclick="javascript:urchinTracker('/www.fisixengine.com');">http://www.fisixengine.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/05/09/fisica-en-actionscript-30-fisix/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>blogyc returns&#8230;</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2008/05/06/blogyc-returns/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2008/05/06/blogyc-returns/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 14:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2008/05/06/blogyc-returns/</guid>
		<description><![CDATA[Hola developers,
he decidido que tener un blog sin poner posts no sirve de nada, así que &#8230;, voy a retomar el blog por donde lo dejé y voy a procurar meter contenido siempre que pueda. A ver si ahora lo cojo con mas ganas.
Un saludo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola developers,<br />
he decidido que tener un blog sin poner posts no sirve de nada, así que &#8230;, voy a retomar el blog por donde lo dejé y voy a procurar meter contenido siempre que pueda. A ver si ahora lo cojo con mas ganas.</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2008/05/06/blogyc-returns/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Seleccionar una fecha en un DateChooser desde ActionScript</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2007/11/08/seleccionar-una-fecha-en-un-datechooser-desde-actionscript/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2007/11/08/seleccionar-una-fecha-en-un-datechooser-desde-actionscript/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 08:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Actionscript]]></category>

		<category><![CDATA[Componente]]></category>

		<category><![CDATA[DateChooser]]></category>

		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<category><![CDATA[selectedDate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2007/11/08/seleccionar-una-fecha-en-un-datechooser-desde-actionscript/</guid>
		<description><![CDATA[La aportación de hoy es cómo seleccionar una fecha en un datechooser desde ActionScript. Curiosamente, cuando seteamos la propiedad selectedDate del componente DateChooser, la fecha en cuestión no es seleccionada en el calendario de manera automática. La selección se produce cuando hacemos clic con el mouse.
Para poder seleccionar una fecha desde ActionScript, una manera de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La aportación de hoy es cómo seleccionar una fecha en un datechooser desde ActionScript. Curiosamente, cuando seteamos la propiedad selectedDate del componente DateChooser, la fecha en cuestión no es seleccionada en el calendario de manera automática. La selección se produce cuando hacemos clic con el mouse.</p>
<p>Para poder seleccionar una fecha desde ActionScript, una manera de hacerlo es como la que utilizo en el siguiente ejemplo:</p>
<p>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="270">
<param name="movie" value="/wp-content/uploads/2007/11/datechooser.swf" />
<embed src="/wp-content/uploads/2007/11/datechooser.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="270" >
</object>
</p>
<pre name="code" class="javascript">

&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;
&lt;mx:Application
	xmlns:mx=&quot;http://www.adobe.com/2006/mxml&quot;
	backgroundColor=&quot;#ffffff&quot;
	layout=&quot;vertical&quot;&gt;

	&lt;mx:Script&gt;
		&lt;![CDATA[
			import mx.events.CalendarLayoutChangeEvent;

			public function seleccionarFecha():void{
				if (seleccion.selectedDate != null){
					calendario.selectedDate = seleccion.selectedDate;
					var e:CalendarLayoutChangeEvent =
							new CalendarLayoutChangeEvent(CalendarLayoutChangeEvent.CHANGE);
					calendario.dispatchEvent(e);
				}
			}

		]]&gt;
	&lt;/mx:Script&gt;

		&lt;mx:HBox&gt;
			&lt;mx:DateField id=&quot;seleccion&quot;
				formatString=&quot;DD/MM/YYYY&quot;/&gt;
			&lt;mx:Button
				label=&quot;Seleccionar&quot;
				click=&quot;seleccionarFecha()&quot;
				enabled=&quot;{seleccion.selectedDate!=null}&quot; /&gt;
		&lt;/mx:HBox&gt;

		&lt;mx:DateChooser id=&quot;calendario&quot;
				showToday=&quot;true&quot; /&gt;

&lt;/mx:Application&gt;
</pre>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2007/11/08/seleccionar-una-fecha-en-un-datechooser-desde-actionscript/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Wordpress helpsheet - chuleta para desarrolladores</title>
		<link>http://www.ilogyc.com/2007/11/06/wordpress-help-sheet-chuleta-desarrolladores/</link>
		<comments>http://www.ilogyc.com/2007/11/06/wordpress-help-sheet-chuleta-desarrolladores/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 14:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ilogyc</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

		<category><![CDATA[ayuda]]></category>

		<category><![CDATA[chuleta]]></category>

		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>

		<category><![CDATA[helpsheet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ilogyc.com/2007/11/06/wordpress-help-sheet-chuleta-desarrolladores/</guid>
		<description><![CDATA[Útil chuleta para desarrolladores de Wordpress creada por los chicos de WP-Candy con los principales tags que podemos utilizar para tunear los blogs a nuestro antojo.

Helpsheet: http://wpcandy.com/wp-content/uploads/WordPress-Help-Sheet.pdf
WP-Candy: http://wpcandy.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Útil chuleta para desarrolladores de Wordpress creada por los chicos de <a href="http://wpcandy.com/"title="WP-Candy" target="_blank"  onclick="javascript:urchinTracker('/wpcandy.com');">WP-Candy</a> con los principales tags que podemos utilizar para tunear los blogs a nuestro antojo.</p>
<div style="text-align: center"><a href="http://wpcandy.com/wp-content/uploads/WordPress-Help-Sheet.pdf"target="_blank" title="wordpress-help-sheet"  onclick="javascript:urchinTracker('/wpcandy.com');"><img title="wordpress-help-sheet" alt="wordpress-help-sheet" style="border: medium none " src="http://www.ilogyc.com/wp-content/uploads/2007/11/wordpress-help-sheet.png" /></a></div>
<p style="padding-top: 10px">Helpsheet: <a title="Wordpress cheatsheet" target="_blank" href="http://wpcandy.com/wp-content/uploads/WordPress-Help-Sheet.pdf">http://wpcandy.com/wp-content/uploads/WordPress-Help-Sheet.pdf<br />
</a>WP-Candy: <a href="http://wpcandy.com/wp-content/uploads/WordPress-Help-Sheet.pdf"title="WP-Candy" target="_blank"  onclick="javascript:urchinTracker('/wpcandy.com');">http://wpcandy.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ilogyc.com/2007/11/06/wordpress-help-sheet-chuleta-desarrolladores/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
